HudMod: محرر فيديو مفتوح المصدر سريع وخفيف من مطور عربي

HudMod: محرر فيديو مفتوح المصدر سريع وخفيف من مطور عربي
هذا المقال متاح بالإنجليزية Read in English

فجوة في عالم محررات الفيديو مفتوحة المصدر

إذا كنت من مستخدمي لينكس، فأنت تعرف معاناة البحث عن محرر فيديو احترافي وسريع في نفس الوقت. بعض الخيارات ثقيلة ومعقدة، وأخرى تفتقر للميزات الأساسية، والكثير منها لا يستغل إمكانيات النظام بشكل كافٍ.

HudMod جاء ليملأ هذه الفجوة.


ما هو HudMod؟

HudMod هو محرر فيديو مفتوح المصدر تحت رخصة GNU GPLv3، بدأ تطويره في 17 يونيو 2025 على يد المطور العربي عمر باليتا (Omar TOP).

“السلام عليكم، أنا عمر مطور ألعاب وتطبيقات على Godot ومصمم ورسام على Blender” — عمر باليتا

يستخدم HudMod محرك Godot في الخلفية، بالإضافة إلى FFmpeg لفك تشفير الوسائط ومعالجتها.

🔗 المستودع الرسمي: github.com/OmarBalita/HudMod-Public


لماذا HudMod؟

المطور يوضح الرؤية بوضوح:

“بدأت العمل على هذا المشروع لملء فراغ في برامج تحرير الفيديو الحالية، خاصة بين الخيارات المجانية أو مفتوحة المصدر. علاوة على ذلك، يهدف إلى العمل بشكل أصلي على لينكس دون عقبات تقنية معقدة.”

الأهداف الرئيسية:

  • التركيز على لينكس وسير عمل سريع
  • بناء أول نسخة مستقرة وتقديمها لجميع المستخدمين
  • بناء مجتمع داعم لضمان الاستدامة (توفير راتب شهري متواضع لكل من يعمل عليه)

الميزات الحالية

يقدم HudMod مجموعة من الميزات التنافسية:

الميزة الوصف
تشغيل فوري معاينة فورية في الوقت الفعلي
نظام تأثيرات Components تأثيرات مبنية على نظام مكونات مرن
تحريك لكل الخصائص إمكانية تحريك (Animation) لأي خاصية
واجهة مخصصة تدعم الشاشات المتعددة (Multi-Monitor)

حالة التطوير (مايو 2026)

HudMod حالياً في مرحلة Alpha، ويمكنك تجربته من خلال Releases على GitHub.

النسخة الأولى Alpha تم إطلاقها مع نشر المقال، ومن المتوقع أن تكتمل النسخة 1.0.0 بحلول أوائل 2027.

الميزات المخطط لها (خلال السبعة أشهر القادمة):

البنية الأساسية والتأثيرات

  • بناء هيكل أساسي متكامل للـ Transitions
  • تصميم مؤثرات انتقالية متنوعة
  • إضافة كائن Render-Pass (ضروري للتأثيرات المعقدة)
  • دعم Polygon drawing (أساسي لعمل Masking)

تحسينات الأداء

  • دعم تسريع العتاد (Hardware Acceleration) لفك التشفير
  • دعم تسريع العتاد لتشفير/تصدير الفيديو
  • نظام Pooling لإعادة استخدام الفيديوهات المفتوحة مسبقاً
  • تحسين نظام التخزين المؤقت (Caching) لتجنب الأخطاء
  • فك تشفير الصوت بشكل تدريجي (بدلاً من دفعة واحدة)

واجهة المستخدم وسير العمل

  • سحب وإفلات للملفات من خارج التطبيق
  • تكبير/تصغير وتنقل في Viewport
  • تحديد وتعديل الخصائص الأساسية (الموضع، الدوران، القياس) مباشرة عبر واجهة Viewport
  • ضبط سرعة الفيديو والصوت مع دعم Curves
  • فصل الصوت عن الفيديو
  • التقاط إطار من الفيديو كصورة مستقلة

التصحيح اللوني والإخراج

  • بناء واجهة Color Grading مع أدوات LGG
  • إعدادات مسبقة للـ Rendering والمشروع
  • دعم عمق لوني يصل إلى 12-bit للوسائط على مستوى Shaders/Effects

دليل الإعداد والتشغيل

المتطلبات

  • Godot 4.6+ (Mono Version)

خطوات التثبيت

# 1. تحميل ملفات HudMod من المستودع
git clone https://github.com/OmarBalita/HudMod-Public.git
cd HudMod-Public

# 2. تحميل إضافة VideoCodec المناسبة لنظامك من:
# https://github.com/OmarBalita/HudMod-Public/releases

# 3. وضع ملف VideoCodec ومكتبات FFmpeg المصاحبة في:
# addons/ffmpeg_codec/

# 4. فتح HudMod باستخدام Godot 4.6+ (Mono Version)

لماذا هذا مهم لمجتمع البرمجيات الحرة والمطور العربي؟

HudMod يمثل أكثر من مجرد محرر فيديو:

  • 🇲🇦 مطور عربي يقود مشروعاً طموحاً في مجال المنافسة عالمياً
  • 🎯 يركز على لينكس — منصة يهملها العديد من مطوري تطبيقات الفيديو
  • 📖 مفتوح المصدر بالكامل تحت GPLv3 — يمكن لأي شخص المساهمة أو التفرع
  • 🧠 يستخدم Godot — محرك الألعاب مفتوح المصدر، مما يفتح الباب لمطوري Godot للمساهمة

المشروع لا يزال في مراحله الأولى، لكن الرؤية واضحة والمسار محدد. هذا هو بالضبط وقت المساهمة والدعم.


مقارنة سريعة مع بدائل مفتوحة المصدر

الميزة HudMod Shotcut Olive Kdenlive
محرك Godot
تسريع عتاد (مخطط) جزئياً
واجهة مخصصة بالكامل
نظام تأثيرات Components
تحريك لكل الخصائص جزئياً
التركيز على لينكس

خلاصة

HudMod ليس مجرد محرر فيديو آخر — إنه مشروع عربي طموح يعيد التفكير في كيفية بناء محررات الفيديو مفتوحة المصدر.

باستخدام Godot كأساس، يقدم HudMod مرونة هائلة وسير عمل حديث. لا يزال في مرحلة Alpha، لكن الخريطة واضحة، والمطور عمر باليتا يبحث عن مجتمع داعم لتحقيق الحلم: محرر فيديو احترافي وسريع وخفيف، يعمل أصلاً على لينكس، ومملوك للمجتمع.

إذا كنت مهتماً بتحرير الفيديو أو تطوير Godot أو دعم المشاريع العربية مفتوحة المصدر، فهذا المشروع يستحق متابعتك.


روابط سريعة